勘探者们好!欢迎来到我们2023年的第一次版本更新。这次更新包括大量的错误修复,并开始了2.8.0版本的准备工作。猎人视觉将继续禁用,直到进一步通知。在即将到来的2.8.0版本更新中,我们将再次审视武器的当前性能......(看着你手里的的蛇怪)。如果你之前错过了关于第三赛季的信息,请查看这里:
第三赛季 – 初次亮相 & 日期公布
(资料图片仅供参考)
改变
迎霜节奖励
登录游戏,即可获得迎霜节奖励
一个可以被应用在所有武器的武器涂装
响尾蛇姜饼武器挂件
登录奖励在2.8.0版本更新之前都可以领取!
新系统
我们已经在游戏中实验新闻公告系统,在下一次版本更新中将正式投入使用。围绕《循环:前线》的所有重要内容都将在你登录游戏后可见。在真正开始使用该功能之前,还将会有一些测试。更多信息将在2.8.0的版本更新说明中公布。
生物
迅猛兽
健康状况从40降至35
掷火蛛
健康状况从150降至140
战利品
我们已经重新平衡了我们的战利品表。这意味着在你遇到的容器中总是有一点机会找到更高等级的物品。
治疗物品
经过游戏设计师和社区经理的讨论,我们已经改变了游戏中的一些治疗物品。医疗包在战斗中和战斗外都应该是可用的,当然这取决于不同的场景。(不是每个人都是一个有战斗能力的医生),这些变化应该给你更多的选择自由。
普通生命针剂
应用时间增加3秒->4秒
治疗量增加15->20
不常见的刺激
应用时间增加3秒->4秒
稀有刺激
应用时间增加3秒->4秒
普通医疗包
应用时间减少12秒->9秒
重量减少20->15
非普通医疗包
应用时间减少9s -> 8s
稀有医疗包
应用时间减少8秒->7秒
重量增加10->15
掉落伤害
重力,每个人的头号克星,感觉有点过于惩罚。虽然你仍然应该害怕因坠落而受到伤害,但因小的运动错误而死亡的可能性较小。在下面的图片中,你可以看到左边是旧的计算,右边是新的计算。
杂项
将耀沙岬的勘探者的最大数量减少了1。
调整了一些武器皮肤的稀有等级。
正如1月11日所宣布的,调整世界上几个国家的商店价格。
BUG修复
修复了维护模式的一个小问题。你将不会遇到末日的黑色加载画面,而是看到适当的 "服务器离线 "画面。
更正了修理物品的过滤器,在过滤后它们不会再显示为空。
修正了自定义菜单中圣骑士刀的排列的一个小问题。有些玩家对细节有惊人的分辨力。
修复了一个背包保险的漏洞。
"合同 "屏幕面板不再重叠,因为我们已经升级了终端。
数字 "0000 "已从福塔纳通行证屏幕上删除。
任务物品 "The Tharis Files "在没有激活 "A Deep Dark Hole "任务的情况下不能再被抢夺。不要贪心,专注于你的任务!
"争分夺秒 "任务中的 "奥西里斯工程师扫描仪 "也是如此
修复了使你在一次猛烈的近战攻击后无法射击武器的问题。虽然挥舞你的近战武器会让人筋疲力尽,但你永远不会因为太累而无法开始射击
我们修复了新手匹配中的一个小问题。
我们更新了伐木营地,以防止一个非预期的地点可以到达。
我们修复了伐木营地的一个界外区域。
我们修复了耀沙岬东南方向上行线附近的一个攀爬漏洞。
在耀沙岬的湖泊/停车场附近修复了另一个攀爬的漏洞。
停车场受到了额外的关注,因为我们修复了那里的一些卡图问题。
修复了靠近湖边的一个越界区域。
耀沙岬上的瀑布也有一个地方需要修复。
靠近新月瀑布的湖边建筑的湖区,按照原定计划,变得无法进入。
一个非预期的进入根石隧道的方法被移除。
我们修复了杀岩皮巨兽洞穴的一个可能被利用的问题。
在新月瀑布的杀岩皮巨兽洞窟入口处走动时,灯光不再闪烁了。
在纽特隆农业处理厂加工区的树根之间的一个卡人点得到了修复。
在星港管理处附近的一个平台上遇到的另一个卡人点得到了修复。
新月瀑布的老棚户区建筑中的一些碰撞问题得到了修复。
修复了塔里斯岛上的几个界外区域。
奥西里斯办公区的一个岩壁不会再穿过玻璃。
我们修复了奥西里斯办公区附近的一个碰撞问题。
我们调整了荧光池的一部分,以修复一个碰撞问题。
修复了该区域的一个纹理缺口。
修复了塔里斯岛上科洛列夫岛总部附近的一个石斑。
修复了靠近异星锻造场的一个卡人点。
已知问题
猎人视野
猎人视野将暂时保持禁用,因为我们仍在努力解决它的问题。
武器
使用Komrad射击时,在AOE的边缘存在多个命中问题。
团队正在调查无规则命中标记和杀伤标记报告。
幸宿通行证
领取一个人物原型后,会在它旁边显示重复的身体部位(胸部、手套、靴子)。
在 "幸宿通行证 "中完成一个级别的购买后,下一次连续购买会显示上一次购买的物品图标。
装备可见度
在比赛中,你看不到自己的背包(在表情时可以很明显),但可以看到其他勘探者者的背包。
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